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我见过有人用720*480的分辨率来RIP 16/9的DVD

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发表于 2006-5-20 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我见过有人用720*480的分辨率来RIP 16/9的DVD
说这样就可以充分利用原文件的每一个像素点
编码完毕之后就用mkvmerge GUI来重置宽高比为16比9
请问这样做,值得鼓励吗??
如果用640*360来RIP,好想浪费了原文件的分辨率,640*360/720*480=0.66666666666666666
发表于 2006-5-20 20:26 | 显示全部楼层
失真率可以用下面的程序来计算:
http://www.dgwxx.net/cnr/

不切边、不Resize是错误的做法。关于为什么是错误的,请看Silky的关于Resize和Crop的帖子,地址是:
https://www.dream4ever.org/showthread.php?t=441

不想浪费像素,可以采用扩大的方法,比如,16:9的片子,原分辨率720*480,根据不同的切法可以最终压成864*480、856*480、848*480几种分辨率。不缩小画面,就不会损失原来的细节了。
发表于 2006-5-21 01:40 | 显示全部楼层
不一定哦
国外现在正在逐渐开始流行这种类似的技术了。
http://www.google.com/search?hs= ... ic+site%3Adoom9.org
dg你看看
发表于 2006-5-21 09:02 | 显示全部楼层
可能我上面说的不太全面,不切边是错误的做法;切边后不Resize,而在封装的时候设定宽高比是正确的做法。

但是,我还是不认为即时运算的Resize质量能比过精细运算的Lanczos3。比如在SS大写的HQMP中就用到了即时演算的Lanczos3,质量虽然好,但是CPU占用率那个高……
发表于 2006-5-21 20:52 | 显示全部楼层
用mmg来resize成16:9,不切边是错误的。外国电影一般两旁没有黑边,可以直接resize成720x396,再切上下黑边。
发表于 2006-5-22 01:53 | 显示全部楼层
即使利用MMG来resize,也是非常不明智的,因为几乎99%的播放器的resize都是很低级的,不可能用到L3,只有SSWROOM的HQMP用了,可惜HQMP现在只支持AVI,而且编码还有限制.同时实时做L3的resize,对CPU的要求非常非常的高,这也就是为什么要在压制的时候做resize~因为品质好,降低播放要求~
发表于 2006-5-27 22:35 | 显示全部楼层
进来学习一下
发表于 2006-12-15 21:48 | 显示全部楼层
全是高手
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