「切边与Resize」修訂間的差異

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 本文全部做法均建立在假设DVD自身严格按照标准制作,DVD本身不存在形变的基础之上。如果DVD本身出问题了的话那就实在是非人为可控因素了。
 本文全部做法均建立在假设DVD自身严格按照标准制作,DVD本身不存在形变的基础之上。如果DVD本身出问题了的话那就实在是非人为可控因素了。


=NTSC=
==4:3比例==
==4:3比例==
 先从相对简单的4:3动画说起。因为4:3的动画最适合做成640*480分辨率,因此做法无外乎下面几个:
 先从相对简单的4:3动画说起。因为4:3的动画最适合做成640*480分辨率,因此做法无外乎下面几个:
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 缺点:不一定所有解码器都支持根据数据流(或容器)中的SAR信息来调整画面。因此可能在某些比较老版本的播放器环境中出现不变形的问题。此外,根据播放环境的不容,缩放时使用的算法不一定相同。缩放质量就成了播放过程中的问题,就意味着其品质成为非压制环节可控因素。
 缺点:不一定所有解码器都支持根据数据流(或容器)中的SAR信息来调整画面。因此可能在某些比较老版本的播放器环境中出现不变形的问题。此外,根据播放环境的不容,缩放时使用的算法不一定相同。缩放质量就成了播放过程中的问题,就意味着其品质成为非压制环节可控因素。


 注意事项:如果想追求绝对的16:9的比例,是需要先切到704再设置40:33才能出来16:9的比例的。如果不切边设置40:33,出来的比例虽然也是正确的,但就不是16:9了。
 注意事项:如果想追求绝对的16:9的比例,是需要先切到704再设置40:33才能出来16:9的比例的。如果不切边 直接 设置40:33,出来的比例虽然也是正确的,但就不是16:9了。
=PAL=
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==相关链接==
==相关链接==
*[http://www.dgwxx.net/cnr/index.php 切边与Resize计算器]
*[http://www.dgwxx.net/cnr/index.php 切边与Resize计算器]

於 2010年12月4日 (六) 09:03 的修訂

由於電視的像素長寬比和電腦不同,而DVD是針對電視播放進行設計的,因此在製作DVDRIP的時候,需要對視頻的比例進行修正,以適應電腦的顯示器,恢復正確的畫面比例。我們稱這個過程為切邊與Resize。

本文全部做法均建立在假設DVD自身嚴格按照標準製作,DVD本身不存在形變的基礎之上。如果DVD本身出問題了的話那就實在是非人為可控因素了。

NTSC

4:3比例

先從相對簡單的4:3動畫說起。因為4:3的動畫最適合做成640*480解像度,因此做法無外乎下面幾個:

AE=0做法

首先720*480的片子->左右共切掉9點變成711*480->Resize成648*480->左右共切8點變成640*480。

具體操作

在AVS中:LanczosResize(648,480,4,0,-5,0).crop(4,0,-4,0)

在AU中:通過再掛載一個切邊濾鏡解決。

優點:AE=0

缺點:需要切兩次邊,在AU裏面會遇到困難(可以通過安裝第二個切邊插件來解決)。如果黑邊比較多,第一次切的時候切不乾淨,Resize的時候有可能會影響到旁邊正常的像素(比如,畫面全白的時候,加上黑邊進行Resize放大,那麼原來清晰的黑白交界部分就會變成灰色),如果第二次切邊的時候依然切不乾淨黑邊和變質了的像素,那麼畫面的邊緣就會留下暗邊。

AE約等於0做法

首先720*480的片子->左右一共切16點變成704*480->Resize成640*480

優點:AVS和AU中都可以方便使用,切得比較多,黑邊可以一下子砍乾淨。只切一次,方便快捷。

缺點:AE不為0(變形在千分之3.1左右),切得比較多,多損失了幾像素的畫面,有點不忍心- -||

其他做法

在上下有黑邊、左右黑邊多到上面的辦法切不乾淨的時候,要想把黑邊切乾淨,需要使用公式來進行計算。或者使用C&R計算器來進行計算,得到可行的方案。

LetterBox的處理方法

雖然目前這種DVD已經瀕臨滅絕了,但是還是要講一下,以防萬一(一些動畫的特典裏面可能還會有)。遇到LetterBox的16:9畫面DVD一定要按照4:3 DVD的製作方法去做。首先,無視上下黑邊,按照上面任何一種C&R方案做到640*480,之後開始切掉上下黑邊。把上下的黑邊都切掉之後,看看還剩下多少。通常情況下,會是368和352之間的一個數字。總之,繼續切,切到最近的一個16的倍數即可。如果你不喜歡多切,也可以考慮保留一些黑邊後,用邊緣覆蓋蓋成純黑色(黑邊通常都不是純黑色的)後壓縮。

當然,640*352這種方法未免太過殘酷——畫面太小了。這時候可以考慮走720*540做法。

方法1:無視上下黑邊切到711*480,之後Resize到729*540(AE=0),左右切9到720*540。

方法2:切到702*480,Resize到720*540(AE不為0)。

之後開始上下切黑邊,且到最適合的16倍數即可。

應當注意的是,720*540的做法不推薦應用到普通4:3的片子中。畢竟根據「縱向解像度對人眼影響最大」(因為電視機的掃描線是橫着掃描的)理論,改變縱向解像度不是推薦的做法。當然,也有人推薦這種做法,原因是,其只擴大不縮小的方法可以減少Resize過程中細節的損失量。

16:9比例

相對於4:3來說,16:9要相對複雜一些。

AE=0做法

基本與4:3的AE=0切法相同。720*480的片子->左右共切掉9點變成711*480->Resize成864*480。

AVS做法:LanczosrResize(864,480,4,0,-5,0)即可。

現在可以繼續切,切到856*480,或者848*480。其中856是接近16:9比例的解像度,848是16mod的解像度。856既不嚴格等於16:9,也不是16mod,不是很推薦。因此比較推薦864和848。

優點:因為只擴大不縮小,切得比較少,又沒有動縱向解像度,寬高又都是16mod,所以是最理想的一種做法。其他與4:3的711切法相同。

缺點:圖象比較大,碼率也比較大。

AE約等於0

AE比較小的做法是左右切18之後Resize到下面解像度

704*396做法

這也是16:9片常見的一種解像度

到704*396。雖然不是16mod,但是很多日本職人都在用這個解像度……不知道為什麼。

768*432做法

沒見過這個解像度,但是它確實有其合理的一面。首先,這個解像度是真正的16:9解像度,其次它還是16mod,再其次它的AE也是千分之3.1,已經很小了。

不過好像還沒見過有誰用過這個解像度...這裏只做介紹。

還有711->864*486、702->864*486等等千奇百怪的做法,因為沒人用,這裏就不介紹了。想研究的人可以自己去計算。

SAR法

無論是16:9還是4:3,如果有黑邊就統一切到704*480,如果沒有黑邊就可以不用切。然後壓制(或封裝)的時候在編碼器(或封裝器)中設置SAR比例。16:9為40:33,4:3為10:11。

優點:只切邊,不resize。只在播放過程中resize一次,可以將resize造成的失真降到最低。

缺點:不一定所有解碼器都支持根據數據流(或容器)中的SAR信息來調整畫面。因此可能在某些比較老版本的播放器環境中出現不變形的問題。此外,根據播放環境的不容,縮放時使用的算法不一定相同。縮放質量就成了播放過程中的問題,就意味着其品質成為非壓制環節可控因素。

注意事項:如果想追求絕對的16:9的比例,是需要先切到704再設置40:33才能出來16:9的比例的。如果不切邊直接設置40:33,出來的比例雖然也是正確的,但就不是16:9了。

PAL

(編輯中...)

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