分類:AviSynth 語法
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- Avisynth語法 - 官方參考文檔
- 插件 - 如何載入(調用)插件(Avisynth插件、VirtualDub插件、VFAPI和C-插件),自動調用和名稱優先級。
- 腳本變量 - 怎樣在腳本中聲明變量,使用變量。
- 運算符號 - 可用的運算符號和相對優先級。
- 用戶自定義腳本函數 - 如何在腳本中定義函數、使用函數。
- 控制結構 - 腳本流控制和語言結構。
- 內部函數 - 可以在腳本中使用的非Clip函數。
- Clip屬性 - 返回Clip屬性的函數。
- 運行環境 - 單幀編輯腳本基礎。
- 腳本參考 - 超越基礎,走向深入
- 腳本執行模型 - 從腳本到最終輸出的視頻的「情景」步驟,濾鏡圖像,變量的尺度和存在時間,運行中腳本的計算。
- 區塊聲明 - 創建Avisynth腳本區塊聲明的技巧和寫代碼的原則。
- 組 - 在單步中使用組(和組的運算)操作一系列數據。
- 運行中的腳本 - 如何發掘運行運行中的濾鏡的力量,創建擁有有趣的編輯/處理運算和效果的複雜腳本。
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