「DGIndex中文用户手册」修訂間的差異

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译者的话:由于英文水平有限以及翻译经验较少,本文难免会有一些翻译错误以及语句不那么通顺到地方,还请谅解。如果您对本文的翻译有任何意见或者您打算报名并参与到本文编写工作中,我们将十分欢迎。[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewforum.php?f=11 报名]
== DGIndex是什么 ==
== DGIndex是什么 ==


:DGIndex是DGMPGDec工具包的一个组件,它主要 被设计 用来创 建一个MPEG 视频流索引文件,这个文件包含了每一帧的位置和其他附加信息。这个索引或者叫做工程文件,可以通 过AVISynth脚本 加载DGDecode滤镜来载入以提供精确 到帧的 服务。DGIndex可以解码大部分的MPEG1/2流,包括基本流、节目流、VOB、VCD、SVCD、PVA和传输流。并且包含了视频分离(m1v/m2v),音频分离(ac3,dts,aac,mpa ,locm ),最优化的iDCT,亮度滤镜,裁剪滤镜等附加功能。
:DGIndex是DGMPGDec工具包的一个组件,它主要用来创 建MPEG 视频流 索引文件,这个文件包含了每一帧的位置和 一些 其他附加信息。这个索引 文件, 或者叫做工程文件,可以 用AVISynth 加载DGDecode滤镜来 将其 载入以提供 精确服务。DGIndex可以解码大部分的MPEG1/2流,包括基本流、节目流、VOB、VCD、SVCD、PVA和传输流。并且包含了视频分离(m1v/m2v),音频分离(ac3,dts,aac,mpa ,lpcm ),最优化的iDCT,亮度滤镜,裁剪滤镜等附加功能。


:DGIndex基于Chia-chen Kuo的DVD2AVI 1.77.3并进行了改进。
:DGIndex基于Chia-chen Kuo的DVD2AVI 1.77.3并进行了改进。


: 这个 改进 了的版本 被命名为DGIndex以避免 名上的冲突,并且能 反应 功能上的区别以及 清楚 示它属于neuron2的DGMPCDec组件包。Neuron2 通过后面的开发人员名单来 告知DGIndex 的起源。
:改进 之后 被命名为DGIndex以避免名 上的冲突,并且能 显示出 功能上的区别以及 确实 示它属于neuron2的DGMPCDec组件包。Neuron2 通过后面的开发人员名单来 展示DGIndex 的起源。


:你可以在这个地址找到最新的编译版和源代码 http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html
:你可以在这个地址找到最新的编译版和源代码 http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html


:DGIndex是一个基于GPLv2条款的免费软件, 你必须 在使用本软件或代码前同意这个条款,请查看条款章节 的详细内容
:DGIndex是一个基于GPLv2条款的免费软件,在使用本软件或代码前 你必须 同意这个条款, 详细内容 请查看条款章节。


:本文档是DGIndex的参考手册, 查阅文档以获取快速 上手信息 、常见问题以及DGIndex典型使用方法的指导。
:本文档是DGIndex的参考手册,查阅 文档 以获取快速 指南 、常见问题以及DGIndex典型使用方法的指导。


== 文件菜单 [File Menu] ==
== 文件菜单 [File Menu] ==
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=== 打开 [Open] ===
=== 打开 [Open] ===


:使用本选项可以打开一个或多个源文件。如果你要打开多 于一 个的文件,则它们将会按照文件列表内显示的顺序连接起来。多路处理或帧服务将会生成一个包含源文件的单独输出流。当你要打开多个文件的时候,所有的文件必须是同样的类型。比如,你不能同时打开MPEG1和MPEG2文件,不能同时打开节目流和传送流等等。
:使用本选项可以打开一个或多个源文件。如果你要打开多个的文件,则它们将会按照文件列表内显示的顺序连接起来。多路处理或帧服务将会生成一个包含源文件的单独输出流。当你要打开多个文件的时候,所有的文件必须是同样的类型。比如,你不能同时打开MPEG1和MPEG2文件,不能同时打开节目流和传送流等等。


:点击文件/打开之后可以做以下两件事:
:点击文件/打开之后可以做以下两件事:


::#如果还没有打开任何文件将会看到打开对话框。你可以通过按住SHIFT或CTRL键来选择多个文件。单 打开返回文件列表对话框。
::#如果还没有打开任何文件将会看到打开对话框。你可以通过按住SHIFT或CTRL键来选择多个文件。单 打开返回文件列表对话框。
::#如果有一个或多个文件已经被打开,则会出现文件列表对话框。
::#如果有一个或多个文件已经被打开,则会出现文件列表对话框。


:你还可以通过拖拽文件到DGIndex的窗口上来打开它。这将会打开文件列表对话框列出拖拽中所包含的文件。
:你还可以通过拖拽文件到DGIndex的窗口上来打开它。这将会打开文件列表对话框列出拖拽中所包含的文件。
:当使用文件列表对话框打开了新文件之后,会对这些文件进行排序(使用一个智能的排序算法)并列出。少见的情况下它给出排列顺序并不是你所需要的,不过这可以通过列表编辑按钮来进行修正。以下是在列表管理中可以用到的按钮:
::*'''添加 [Add]''' - 打开文件选择对话框
::*'''提高 [Up]''' - 将选定文件的位置向上提高一级
::*'''降低 [Down]''' - 将选定文件的位置向下降低一级
::*'''删除 [Del]''' - 将选定文件从列表中删除
::*'''全部删除 [Del All]''' - 删除列表中的所有文件
:当你对列表中的排序满意之后,点击"OK"按钮,DGIndex则会把列表中的文件按照顺序连接起来并载入。
:有时由于剪切或编辑,视频流开始的几帧或许无法正确解码(因为他们的参考帧丢失了)。如果你的文件列表中的第一个文件出现了这样的情况,那么需要用第一个可以正确解码的帧的拷贝来替换这几个坏帧。
=== 关闭 [Close] ===
:这个选项用来关闭所有已经打开的文件。
=== 载入工程 [Load Project] ===
:使用这个选项载入已经存在的DGIndex(d2v)工程文件。
:当一个工程文件载入后,DGIndex将会按照正确的顺序打开工程中的文件并按照工程文件还原以下设置:
::*IDCT算法
::*场操作
::*YUV -> RGB 范围
::*亮度滤镜
::*剪切
::*时间轴选取点
:例如音频等一些没有在上面列出的选项将不会被还原。它们将会保持在载入工程文件之前的状态。
=== 保存工程 [Save Project] ===
:这个选项用来创建一个DGIndex工程文件(d2v file),这个工程文件可以通过DGDecode(或者DGVfapi)来给视频提供帧服务。
:DGIndex所创建的这个工程文件包含源文件的路径、视频设定以及MPEG索引信息。如果想了解更多关于d2v文件结构的信息,请参考附录A。
:当保存工程文件时,它会遵循时间轴上的选取点,意思就是,需要被提供帧服务的视频以及分离出来的音频将仅仅包含时间轴上选取点范围内的输入数据。
:生成工程文件大概需要几分钟,这取决于工程文件的体积以及你计算机的性能。
:记住一旦工程文件创建完成,不要去更改源文件的路径和名字。如果你必须要对源文件改名或者移动它,那么你需要重新生成你的工程文件,或者编辑d2v文件开头部分关于路径的内容。
=== 保存工程并分离视频 [Save Project and Demux Video] ===
:这个选项和上面的“Save Project”一样,能够创建一个d2v文件,并且同时还能把视频分离出来成为一个独立的基本流文件(m1v或m2v文件)。某些程序(比如 DGPulldown 和 DVD authoring 等等)有时会用到这种基本流文件。此功能对于有经验的用户来说会是一个十分方便的工具。基本流并非必须使用帧服务来加载(DGDecode或DGvfapi)。
:基本流文件会创建在与d2v文件相同的目录,并且文件名会用特定的方式和d2v文件名相连接,对于MPEG1使用“.demuxed.m1v”,对于MPEG2使用“.demuxed.m2v”。举例来说,如果工程文件的名字是“movie.d2v”并且它是MPEG2视频,则基本流的文件名会是“movie.demuxed.m2v”。
:注意分离操作只会生成一个基本流文件,即便工程文件中包含了多个源文件。
=== 分离音频流 [Demux Audio-Only Stream ] ===
:有些源只包含音频,所以没有为它创建工程文件的必要。当然这些音频可以被分离出来,DGIndex也有这个功能。它经常被用在一些包含视频的流上(虽然用它代替Save Project没什么意义),此时会忽略选取范围分离整个流,并且不会汇报音频的延迟值。
:请注意你无法使用此选项把音频解码为WAV,必须使用Save Project。
:分离出来的音频文件会创建在与源文件相同的目录,文件名会基于被打开的第一个源文件名。
:注意分离操作只会生成一个文件,即便工程文件中包含了多个源文件。
=== 保存位图 [Save BMP] ===
:这个选项用来把显示在DGIndex窗口中的当前帧保存为Windows BMP文件。当使用此选项之后,会打开一个文件对话框来指定保存位置和文件名。
=== 预览、播放、停止、暂停/恢复 [Preview, Play, Stop, Pause/Resume ] ===
:这些选项用来控制视频的播放,括号内是键盘快捷键。
::*'''预览(F5)'''- 在时间轴上的选取范围内从头到尾播放。
::*'''播放(F6)'''- 从时间轴上的当前位置开始播放。
::*'''停止(ESC)'''- 停止正在播放的视频。
::*'''暂停/恢复(空格)'''- 暂停/恢复正在播放中的视频。
:播放和预览功能仅针对视频,没有音频。
:通过选项/播放速度菜单可以控制视频的播放速度。
:播放命令并不解码当前帧之前的参考帧,所以如果你在时间轴上进行了跳转操作之后,也许你会看到前几帧出现色块。注意这只是DGIndex的显示问题,它不会出现在帧服务或分离出来的视频文件上。
:播放、预览将会自动弹出信息面板。
=== 退出 [Exit] ===
:使用此选项来关闭所有已打开的文件并结束DGIndex。
== 流菜单 [Stream Menu] ==
=== 检测PIDs: PAT/PMT [Detect PIDs: PAT/PMT] ===
:DGIndex可以打开传输流,传输流可以包含多个节目,每个节目都有各自的音频流和视频流。流菜单允许用户列出并且选择希望解码的节目。如果打开的并非传输流则流菜单自动禁用。传输流会定期的发送一个叫做PAT/PMT的数据表,这个表用来指定节目的标签(PIDs)以便把视频流和音频流关联起来。通过设置你需要的视频、音频的PIDs就可以选定你需要的节目。
:使用“Detect PIDs: PAT/PMT”选项来列出节目以及和它相关联的流,然后选择希望被解码的流。DGIndex会解析第一个输入文件的PAT/PMT表,如果找到了,则会把节目和它的PIDs显示在一个列表框内。如果找不到PAT/PMT表,则会发送一个错误消息,在这种情况下列表框会关闭并且会用“Detect PIDs: RAW”选项来代替。
:用鼠标左键点击视频流,它会高亮显示,然后点击“Set Video”按钮,即可完成对视频流的选定。
:用鼠标左键点击音频流,它会高亮显示,然后点击“Set Audio”按钮,即可完成对音频流的选定。
:用鼠标左键点击PCR流,它会高亮显示,然后点击“Set PCR”按钮,即可完成对PCR流的选定。
:当你完成了PIDs选择之后,点击“Done”按钮关闭列表框之后,视频就会显示在DGIndex的窗口中了。
:注意除非你使用了记录时间戳功能,否则PCR PID不会使用。
:PIDs会被保存在DGIndex.ini文件内因此会对DGIndex工程起作用。
:注意把视频流当作音频流选择,或者反过来,这么做会产生一个未定义的操作,并且或许会导致DGIndex崩溃。因此,两者的PIDs都会用到0x02这个预设值。然而因为DGIndex.ini文件保留了前一个工程的PIDs,所以你或许会碰到崩溃这个情况。如果出现了奇怪的反应或崩溃,则需要在打开你的文件之前,用“Set PIDs”选项手动把音频和视频的PIDs设置为0x02,然后在正常的检测并设置你的PIDs。
=== 检测PIDs: PSIP [Detect PIDs: PSIP] ===
:这个选项和“Detect PIDs: PAT/PMT”很相似,但它读取的是PSIP表而非PAT/PMT表。PSIP表存在于地上波播放的节目流中(存疑)。将来的版本会增强对PSIP的支持。
=== 检测PIDs: RAW [Detect PIDs: Raw] ===
:在少见的情况下传输流会缺失PAT/PMT表,这种情况下,音频视频流的PIDs可以用“Detect PIDs: Raw”选项来显示和选择。音频原始格式的PID检测无法显示哪个音频和哪个视频是在一起的,所以在得到正确的匹配前,一些试验和错误是必要的(通常遇到的音频/视频PIDs匹配关联是11/14、21/24和31/34)。因此,你应该优先使用“Detect PIDs: PAT/PMT”。
:“Detect PIDs: Raw”列表框内的操作和上述“"Detect PIDs: PAT/PMT”相同。
=== 设置PIDs [Set PIDs] ===
:使用此选项可以手动指定PIDs的16禁止标号或修改以选择的PIDs。如果你用这个对话框指定了你的PIDs,DGIndex将会不检测PIDs而只使用指定的PIDs去选择视频和音频流。
:注意把视频流当作音频流选择,或者反过来,这么做会产生一个未定义的操作,并且或许会导致DGIndex崩溃。如果出现了奇怪的反应或崩溃,则需要在打开你的文件之前,用“Set PIDs”选项手动把音频和视频的PIDs设置为0x02,然后在正常的检测并设置你的PIDs。
== 视频菜单 [Video Menu] ==
=== iDCT算法 [iDCT Algorithm] ===
:指定DGIndex和DGDecode使用哪个iDCT算法
::*'''32-bit MMX'''
::*'''32-bit SSE MMX'''
::*'''32-bit SSE2 MMX'''
::*'''64-bit Floating Point'''
::*'''IEEE-1180 Reference'''
::*'''Skal SSE MMX'''
::*'''Simple MMX'''
:DGIndex会自动检测处理器所不支持的算法,因此你也许无法看到上述所有选项。
:使用何种iDCT算法根本上取决于你拥有什么CPU,其次则是你对iDCT精度的要求。所有的可选项均遵循IEEE-1180。想得到更多关于iDCTs的信息请查阅DGDecode手册。
:质量:'''IEEE-1180 Reference''' > '''64-bit Floating Point''' > 其它iDCT
:速度:'''SSE2MMX'''是最快的,'''IEEE-1180 Reference'''是最慢的
:注意选择的iDCT算法会存放在D2V文件内,DGDecode可以设置为使用这些设定(默认)或通过“idct”参数替换。
:这些设置也被保存在DGIndex.ini文件内,所以也会影响到DGIndex工程。如果你编辑了DGIndex.ini文件或D2V文件而且指定了一个你的CPU所不支持的算法,则DGIndex和DGDecode会自动降级到下一个你CPU支持的可用设定。
=== 场操作 [Field Operation ] ===
:MPEG2视频提供了一个RFF旗标,在播放时允许任意帧的一个场自动重复(“pulled down”)。这些重复的场不占用MPEG2流的空间,而是在解码视频流的过程中通过复制得来的。这个机能通常用于把胶片速率(Film rate,即23.976fps)的影片放在NTSC速率(NTSC rate,即29.970fps)的设备上播放,这种处理叫3:2折叠([[IVTC|3:2 Pulldown]])。然而事实上,折叠模式(pattern)会有各种各样,比如把PAL(25fps)转换为NTSC。你可以在这个网页了解到关于telecining和折叠的信息。
:理解原理,理解原理,并为此选项的设置找到合适的参数而做些练习,是很必要的。在这里我们只能说明操作方法并给出一些大致的指导,在现在已有的文章中有更多进一步的说明。
:Field Operation选项允许用户指定如何处理pulldown(RFF)旗标。
::*'''遵循折叠旗标 [Honor Pulldown Flags]''' - 遵循折叠旗标进而重复这些场,这意味着帧服务视频将按照其在终端设备上显示的样子出现(译注:Final Display Device,最终显示设备,这里作者应该是指电视或其他显示设备,而不是电脑)。所以如果你有一个3:2折叠过的视频,你将会得到一个按照标准的3个无交错帧(Progressived)跟着2个交错帧(Interlaced)循环出现的模式。如果你有PAL或MPEG1视频,你将会得到一个无重复场的图像(因为PAL和MPEG1不存在RFF旗标),帧率则与源的显示帧率相同。
::*'''忽略折叠旗标 [Ignore Pulldown Flags]''' - 折叠旗标会被忽略,这样你可以得到没有重复场源MPEG图像。然而,因为重复场本来应该显示(而没有被显示),所以最终帧率可能会和源帧率有所不同,这种情况甚至会贯穿视频始终,这得归咎于折叠模式的不规范。因为这种不规范,使用这个选项之后会造成视频某些部分的音视频不同步,而且通常情况下这种不同步会严重到令人无法接受。因此这个选项主要为高级用户提供,他们通常使用这个选项来判断片源的特征。虽然这个选项忽略了旗标,但是旗标仍旧记录在D2V文件内,尽管DGDecode也会忽略掉它。
::*'''强制胶片帧率 [Force Film]''' - 这个选项是为胶片速率(23.976 fps)的内容经过折叠处理显示为NTSC帧率(29.970 fps)而准备的。它会把视频恢复到23.976的胶片帧率并且保持音视频全程同步。它会忽略折叠旗标并通过插入/删除一些帧的做法来维持恒定帧率并同步输出流。不要在非3:2折叠素材上使用此选项,也千万不要把这个选项用在PAL或MPEG1上,也不要在含有帧重复的流上使用。
:Field Operations是使用DGIndex过程中最需要理解的重要的选项。大多数人需要首先使用'''Honor Pulldown Flags'''进行预览。如果来源不是PAL或MPEG1,并且信息(Information)窗口的Video Type一栏显示Film,或Film 99%,那么这个来源便可以作为3:2 Pulldown型来处理,生成D2V工程文件的时候,就可以选择'''Force Film'''。
:如果百分比低于99%或者Video Type里显示的是一个Video百分比,那么创建D2V文件的时候应该保持'''Honor Pulldown Flags'''。如果得到的结果有交错(因为源可能是交错的、3:2/交错混合的、场混合等等),那么你应该在你的Avisynth脚本里应用一些反交错或者IVTC滤镜。
:如果film百分比很低,不过它仍旧是个film类型,那么你可以尝试用'''Force Film'''并看看结果如何。或许你会发现偶尔有几个交错帧,那么你可以用FieldDeinterlace(full=false)来进行后处理,如果结果让你满意就好。如果不满意,你还可以用一些其他的高级滤镜来对付这些奇奇怪怪的视频,当然这时你要保持'''Honor Pulldown Flags'''。
:当你需要通过预览操作来评估Film百分比的时候,重点在于应该观看视频本身,并且尽量观看的长一些,因为片头或者片尾有时会和正片用了不同的制作方式。
:可以肯定的是,如果你知道源很大程度上不会是一个3:2折叠的NTSC视频,那么就应该选择'''Honor Pulldown Flags'''并根据需要进行后处理。记住如果没旗标,自然就没得遵循,此时这个选项仅仅是传送源图像。
:只有高级用户想查看MPEG流中,视频的精确编码结果,才会需要'''Ignore Pulldown Flags'''。
:你也可以阅读[http://www.doom9.org/ivtc-tut.htm 这篇文章]来获得关于'''Force Film'''和IVTC处理的一些信息。
:'''Honor Pulldown Flags'''原来叫做'''None''','''Ignore Pulldown Flags'''原来叫做'''Raw Encoded Frames'''。
=== YUV->RGB ===
:当你用DGVfapi做帧服务的时候,视频总是会被转换为RGB,这个选项就是指定如何转换为RGB用的。
::*'''PC scale''' - 映射输出的RGB到全范围:YUV [16, 235(Y)/240(UV)] -> RGB [0, 255]
::*'''TV scale''' - 映射输出的RGB到裁剪范围:YUV [16, 235(Y)/240(UV)] -> RGB [16, 235]
:这个选项会影响RGB的转换,这种影响你只会在两个地方看到:1)DGIndex的显示窗口中 2)DGVfapi视频帧服务。一般来说,除非你有切实的理由,否则你都应该选择'''PC scale'''。
:以下是两个经典的使用'''TV scale'''的情况:
::1、使用DGVfapi做帧服务并传输给TMPGEnc,并且TMPGEnc中'''Output YUV Data As Basic YCbCr Not CCIR601'''选项被选中(默认不选中)。
::2、使用DGVfapi做帧服务并传输给CCE,CCE中选择了'''Luminance Level 0 To 255'''。
=== 高清显示 [HD Display] ===
:这个选项允许你选择如何显示大分辨率(HD)视频。当视频宽度超过800像素或高度超过600像素时,这个选项将会控制显示方式;否则这个选项会被忽略。显示方式有:
::*Full Size - 以完整尺寸显示(会受到桌面尺寸制约)。
::*Shrunk by Half - 尺寸会被缩小一半以保证全部可见。
::*Top Left - 显示视频的左上部分。
::*Top Right - 显示视频的右上部分。
::*Bottom Left - 显示视频的左下部分。
::*Bottom Right - 显示视频的右下部分。
:这个选项在检查交错高清视频的时候非常有用,如果画面被缩小的话会看不到交错。如果要检查交错,你可以选择显示四角之一并且逐帧观察。
:这个选项会保存在INI文件里并且被DGIndex自动调用。
=== 亮度滤镜 [Luminance Filter] ===
:这个选项用来进行亮度调整。
:左上角的选择框用来启用或者禁用这个滤镜。
==参考文献==
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=96870

於 2010年11月23日 (二) 17:34 的最新修訂

譯者的話:由於英文水平有限以及翻譯經驗較少,本文難免會有一些翻譯錯誤以及語句不那麼通順到地方,還請諒解。如果您對本文的翻譯有任何意見或者您打算報名並參與到本文編寫工作中,我們將十分歡迎。報名

DGIndex是什麼

DGIndex是DGMPGDec工具包的一個組件,它主要用來創建MPEG視頻流的索引文件,這個文件包含了每一幀的位置和一些其他附加信息。這個索引文件,或者叫做工程文件,可以用AVISynth通過加載DGDecode濾鏡來將其載入以提供幀精確服務。DGIndex可以解碼大部分的MPEG1/2流,包括基本流、節目流、VOB、VCD、SVCD、PVA和傳輸流。並且包含了視頻分離(m1v/m2v),音頻分離(ac3,dts,aac,mpa,lpcm),最優化的iDCT,亮度濾鏡,裁剪濾鏡等附加功能。
DGIndex基於Chia-chen Kuo的DVD2AVI 1.77.3並進行了改進。
改進之後被命名為DGIndex以避免名稱上的衝突,並且能顯示出功能上的區別以及確實的表示它屬於neuron2的DGMPCDec組件包。Neuron2會通過後面的開發人員名單來展示DGIndex的起源。
你可以在這個地址找到最新的編譯版和原始碼 http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html
DGIndex是一個基於GPLv2條款的免費軟件,在使用本軟件或代碼前你必須同意這個條款,詳細內容請查看條款章節。
本文檔是DGIndex的參考手冊,查閱此文檔可以獲取快速指南、常見問題以及DGIndex典型使用方法的指導。

文件菜單 [File Menu]

打開 [Open]

使用本選項可以打開一個或多個源文件。如果你要打開多個的文件,則它們將會按照文件列表內顯示的順序連接起來。多路處理或幀服務將會生成一個包含源文件的單獨輸出流。當你要打開多個文件的時候,所有的文件必須是同樣的類型。比如,你不能同時打開MPEG1和MPEG2文件,不能同時打開節目流和傳送流等等。
點擊文件/打開之後可以做以下兩件事:
  1. 如果還沒有打開任何文件將會看到打開對話框。你可以通過按住SHIFT或CTRL鍵來選擇多個文件。單擊打開返回文件列表對話框。
  2. 如果有一個或多個文件已經被打開,則會出現文件列表對話框。
你還可以通過拖拽文件到DGIndex的窗口上來打開它。這將會打開文件列表對話框列出拖拽中所包含的文件。
當使用文件列表對話框打開了新文件之後,會對這些文件進行排序(使用一個智能的排序算法)並列出。少見的情況下它給出排列順序並不是你所需要的,不過這可以通過列表編輯按鈕來進行修正。以下是在列表管理中可以用到的按鈕:
  • 添加 [Add] - 打開文件選擇對話框
  • 提高 [Up] - 將選定文件的位置向上提高一級
  • 降低 [Down] - 將選定文件的位置向下降低一級
  • 刪除 [Del] - 將選定文件從列表中刪除
  • 全部刪除 [Del All] - 刪除列表中的所有文件
當你對列表中的排序滿意之後,點擊"OK"按鈕,DGIndex則會把列表中的文件按照順序連接起來並載入。
有時由於剪切或編輯,視頻流開始的幾幀或許無法正確解碼(因為他們的參考幀丟失了)。如果你的文件列表中的第一個文件出現了這樣的情況,那麼需要用第一個可以正確解碼的幀的拷貝來替換這幾個壞幀。

關閉 [Close]

這個選項用來關閉所有已經打開的文件。

載入工程 [Load Project]

使用這個選項載入已經存在的DGIndex(d2v)工程文件。
當一個工程文件載入後,DGIndex將會按照正確的順序打開工程中的文件並按照工程文件還原以下設置:
  • IDCT算法
  • 場操作
  • YUV -> RGB 範圍
  • 亮度濾鏡
  • 剪切
  • 時間軸選取點
例如音頻等一些沒有在上面列出的選項將不會被還原。它們將會保持在載入工程文件之前的狀態。

保存工程 [Save Project]

這個選項用來創建一個DGIndex工程文件(d2v file),這個工程文件可以通過DGDecode(或者DGVfapi)來給視頻提供幀服務。
DGIndex所創建的這個工程文件包含源文件的路徑、視頻設定以及MPEG索引信息。如果想了解更多關於d2v文件結構的信息,請參考附錄A。
當保存工程文件時,它會遵循時間軸上的選取點,意思就是,需要被提供幀服務的視頻以及分離出來的音頻將僅僅包含時間軸上選取點範圍內的輸入數據。
生成工程文件大概需要幾分鐘,這取決於工程文件的體積以及你計算機的性能。
記住一旦工程文件創建完成,不要去更改源文件的路徑和名字。如果你必須要對源文件改名或者移動它,那麼你需要重新生成你的工程文件,或者編輯d2v文件開頭部分關於路徑的內容。

保存工程並分離視頻 [Save Project and Demux Video]

這個選項和上面的「Save Project」一樣,能夠創建一個d2v文件,並且同時還能把視頻分離出來成為一個獨立的基本流文件(m1v或m2v文件)。某些程序(比如 DGPulldown 和 DVD authoring 等等)有時會用到這種基本流文件。此功能對於有經驗的用戶來說會是一個十分方便的工具。基本流並非必須使用幀服務來加載(DGDecode或DGvfapi)。
基本流文件會創建在與d2v文件相同的目錄,並且文件名會用特定的方式和d2v文件名相連接,對於MPEG1使用「.demuxed.m1v」,對於MPEG2使用「.demuxed.m2v」。舉例來說,如果工程文件的名字是「movie.d2v」並且它是MPEG2視頻,則基本流的文件名會是「movie.demuxed.m2v」。
注意分離操作只會生成一個基本流文件,即便工程文件中包含了多個源文件。

分離音頻流 [Demux Audio-Only Stream ]

有些源只包含音頻,所以沒有為它創建工程文件的必要。當然這些音頻可以被分離出來,DGIndex也有這個功能。它經常被用在一些包含視頻的流上(雖然用它代替Save Project沒什麼意義),此時會忽略選取範圍分離整個流,並且不會匯報音頻的延遲值。
請注意你無法使用此選項把音頻解碼為WAV,必須使用Save Project。
分離出來的音頻文件會創建在與源文件相同的目錄,文件名會基於被打開的第一個源文件名。
注意分離操作只會生成一個文件,即便工程文件中包含了多個源文件。

保存位圖 [Save BMP]

這個選項用來把顯示在DGIndex窗口中的當前幀保存為Windows BMP文件。當使用此選項之後,會打開一個文件對話框來指定保存位置和文件名。

預覽、播放、停止、暫停/恢復 [Preview, Play, Stop, Pause/Resume ]

這些選項用來控制視頻的播放,括號內是鍵盤快捷鍵。
  • 預覽(F5)- 在時間軸上的選取範圍內從頭到尾播放。
  • 播放(F6)- 從時間軸上的當前位置開始播放。
  • 停止(ESC)- 停止正在播放的視頻。
  • 暫停/恢復(空格)- 暫停/恢復正在播放中的視頻。
播放和預覽功能僅針對視頻,沒有音頻。
通過選項/播放速度菜單可以控制視頻的播放速度。
播放命令並不解碼當前幀之前的參考幀,所以如果你在時間軸上進行了跳轉操作之後,也許你會看到前幾幀出現色塊。注意這只是DGIndex的顯示問題,它不會出現在幀服務或分離出來的視頻文件上。
播放、預覽將會自動彈出信息面板。

退出 [Exit]

使用此選項來關閉所有已打開的文件並結束DGIndex。

流菜單 [Stream Menu]

檢測PIDs: PAT/PMT [Detect PIDs: PAT/PMT]

DGIndex可以打開傳輸流,傳輸流可以包含多個節目,每個節目都有各自的音頻流和視頻流。流菜單允許用戶列出並且選擇希望解碼的節目。如果打開的並非傳輸流則流菜單自動禁用。傳輸流會定期的發送一個叫做PAT/PMT的數據表,這個表用來指定節目的標籤(PIDs)以便把視頻流和音頻流關聯起來。通過設置你需要的視頻、音頻的PIDs就可以選定你需要的節目。
使用「Detect PIDs: PAT/PMT」選項來列出節目以及和它相關聯的流,然後選擇希望被解碼的流。DGIndex會解析第一個輸入文件的PAT/PMT表,如果找到了,則會把節目和它的PIDs顯示在一個列表框內。如果找不到PAT/PMT表,則會發送一個錯誤消息,在這種情況下列表框會關閉並且會用「Detect PIDs: RAW」選項來代替。
用鼠標左鍵點擊視頻流,它會高亮顯示,然後點擊「Set Video」按鈕,即可完成對視頻流的選定。
用鼠標左鍵點擊音頻流,它會高亮顯示,然後點擊「Set Audio」按鈕,即可完成對音頻流的選定。
用鼠標左鍵點擊PCR流,它會高亮顯示,然後點擊「Set PCR」按鈕,即可完成對PCR流的選定。
當你完成了PIDs選擇之後,點擊「Done」按鈕關閉列表框之後,視頻就會顯示在DGIndex的窗口中了。
注意除非你使用了記錄時間戳功能,否則PCR PID不會使用。
PIDs會被保存在DGIndex.ini文件內因此會對DGIndex工程起作用。
注意把視頻流當作音頻流選擇,或者反過來,這麼做會產生一個未定義的操作,並且或許會導致DGIndex崩潰。因此,兩者的PIDs都會用到0x02這個預設值。然而因為DGIndex.ini文件保留了前一個工程的PIDs,所以你或許會碰到崩潰這個情況。如果出現了奇怪的反應或崩潰,則需要在打開你的文件之前,用「Set PIDs」選項手動把音頻和視頻的PIDs設置為0x02,然後在正常的檢測並設置你的PIDs。

檢測PIDs: PSIP [Detect PIDs: PSIP]

這個選項和「Detect PIDs: PAT/PMT」很相似,但它讀取的是PSIP表而非PAT/PMT表。PSIP表存在於地上波播放的節目流中(存疑)。將來的版本會增強對PSIP的支持。

檢測PIDs: RAW [Detect PIDs: Raw]

在少見的情況下傳輸流會缺失PAT/PMT表,這種情況下,音頻視頻流的PIDs可以用「Detect PIDs: Raw」選項來顯示和選擇。音頻原始格式的PID檢測無法顯示哪個音頻和哪個視頻是在一起的,所以在得到正確的匹配前,一些試驗和錯誤是必要的(通常遇到的音頻/視頻PIDs匹配關聯是11/14、21/24和31/34)。因此,你應該優先使用「Detect PIDs: PAT/PMT」。
「Detect PIDs: Raw」列表框內的操作和上述「"Detect PIDs: PAT/PMT」相同。

設置PIDs [Set PIDs]

使用此選項可以手動指定PIDs的16禁止標號或修改以選擇的PIDs。如果你用這個對話框指定了你的PIDs,DGIndex將會不檢測PIDs而只使用指定的PIDs去選擇視頻和音頻流。
注意把視頻流當作音頻流選擇,或者反過來,這麼做會產生一個未定義的操作,並且或許會導致DGIndex崩潰。如果出現了奇怪的反應或崩潰,則需要在打開你的文件之前,用「Set PIDs」選項手動把音頻和視頻的PIDs設置為0x02,然後在正常的檢測並設置你的PIDs。

視頻菜單 [Video Menu]

iDCT算法 [iDCT Algorithm]

指定DGIndex和DGDecode使用哪個iDCT算法
  • 32-bit MMX
  • 32-bit SSE MMX
  • 32-bit SSE2 MMX
  • 64-bit Floating Point
  • IEEE-1180 Reference
  • Skal SSE MMX
  • Simple MMX
DGIndex會自動檢測處理器所不支持的算法,因此你也許無法看到上述所有選項。
使用何種iDCT算法根本上取決於你擁有什麼CPU,其次則是你對iDCT精度的要求。所有的可選項均遵循IEEE-1180。想得到更多關於iDCTs的信息請查閱DGDecode手冊。
質量:IEEE-1180 Reference > 64-bit Floating Point > 其它iDCT
速度:SSE2MMX是最快的,IEEE-1180 Reference是最慢的
注意選擇的iDCT算法會存放在D2V文件內,DGDecode可以設置為使用這些設定(默認)或通過「idct」參數替換。
這些設置也被保存在DGIndex.ini文件內,所以也會影響到DGIndex工程。如果你編輯了DGIndex.ini文件或D2V文件而且指定了一個你的CPU所不支持的算法,則DGIndex和DGDecode會自動降級到下一個你CPU支持的可用設定。

場操作 [Field Operation ]

MPEG2視頻提供了一個RFF旗標,在播放時允許任意幀的一個場自動重複(「pulled down」)。這些重複的場不佔用MPEG2流的空間,而是在解碼視頻流的過程中通過複製得來的。這個機能通常用於把膠片速率(Film rate,即23.976fps)的影片放在NTSC速率(NTSC rate,即29.970fps)的設備上播放,這種處理叫3:2摺疊(3:2 Pulldown)。然而事實上,摺疊模式(pattern)會有各種各樣,比如把PAL(25fps)轉換為NTSC。你可以在這個網頁了解到關於telecining和摺疊的信息。
理解原理,理解原理,並為此選項的設置找到合適的參數而做些練習,是很必要的。在這裏我們只能說明操作方法並給出一些大致的指導,在現在已有的文章中有更多進一步的說明。
Field Operation選項允許用戶指定如何處理pulldown(RFF)旗標。
  • 遵循摺疊旗標 [Honor Pulldown Flags] - 遵循摺疊旗標進而重複這些場,這意味着幀服務視頻將按照其在終端設備上顯示的樣子出現(譯註:Final Display Device,最終顯示設備,這裏作者應該是指電視或其他顯示設備,而不是電腦)。所以如果你有一個3:2摺疊過的視頻,你將會得到一個按照標準的3個無交錯幀(Progressived)跟着2個交錯幀(Interlaced)循環出現的模式。如果你有PAL或MPEG1視頻,你將會得到一個無重複場的圖像(因為PAL和MPEG1不存在RFF旗標),幀率則與源的顯示幀率相同。
  • 忽略摺疊旗標 [Ignore Pulldown Flags] - 摺疊旗標會被忽略,這樣你可以得到沒有重複場源MPEG圖像。然而,因為重複場本來應該顯示(而沒有被顯示),所以最終幀率可能會和源幀率有所不同,這種情況甚至會貫穿視頻始終,這得歸咎於摺疊模式的不規範。因為這種不規範,使用這個選項之後會造成視頻某些部分的音視頻不同步,而且通常情況下這種不同步會嚴重到令人無法接受。因此這個選項主要為高級用戶提供,他們通常使用這個選項來判斷片源的特徵。雖然這個選項忽略了旗標,但是旗標仍舊記錄在D2V文件內,儘管DGDecode也會忽略掉它。
  • 強制膠片幀率 [Force Film] - 這個選項是為膠片速率(23.976 fps)的內容經過摺疊處理顯示為NTSC幀率(29.970 fps)而準備的。它會把視頻恢復到23.976的膠片幀率並且保持音視頻全程同步。它會忽略摺疊旗標並通過插入/刪除一些幀的做法來維持恆定幀率並同步輸出流。不要在非3:2摺疊素材上使用此選項,也千萬不要把這個選項用在PAL或MPEG1上,也不要在含有幀重複的流上使用。
Field Operations是使用DGIndex過程中最需要理解的重要的選項。大多數人需要首先使用Honor Pulldown Flags進行預覽。如果來源不是PAL或MPEG1,並且信息(Information)窗口的Video Type一欄顯示Film,或Film 99%,那麼這個來源便可以作為3:2 Pulldown型來處理,生成D2V工程文件的時候,就可以選擇Force Film
如果百分比低於99%或者Video Type里顯示的是一個Video百分比,那麼創建D2V文件的時候應該保持Honor Pulldown Flags。如果得到的結果有交錯(因為源可能是交錯的、3:2/交錯混合的、場混合等等),那麼你應該在你的Avisynth腳本里應用一些反交錯或者IVTC濾鏡。
如果film百分比很低,不過它仍舊是個film類型,那麼你可以嘗試用Force Film並看看結果如何。或許你會發現偶爾有幾個交錯幀,那麼你可以用FieldDeinterlace(full=false)來進行後處理,如果結果讓你滿意就好。如果不滿意,你還可以用一些其他的高級濾鏡來對付這些奇奇怪怪的視頻,當然這時你要保持Honor Pulldown Flags
當你需要通過預覽操作來評估Film百分比的時候,重點在於應該觀看視頻本身,並且儘量觀看的長一些,因為片頭或者片尾有時會和正片用了不同的製作方式。
可以肯定的是,如果你知道源很大程度上不會是一個3:2摺疊的NTSC視頻,那麼就應該選擇Honor Pulldown Flags並根據需要進行後處理。記住如果沒旗標,自然就沒得遵循,此時這個選項僅僅是傳送源圖像。
只有高級用戶想查看MPEG流中,視頻的精確編碼結果,才會需要Ignore Pulldown Flags
你也可以閱讀這篇文章來獲得關於Force Film和IVTC處理的一些信息。
Honor Pulldown Flags原來叫做NoneIgnore Pulldown Flags原來叫做Raw Encoded Frames

YUV->RGB

當你用DGVfapi做幀服務的時候,視頻總是會被轉換為RGB,這個選項就是指定如何轉換為RGB用的。
  • PC scale - 映射輸出的RGB到全範圍:YUV [16, 235(Y)/240(UV)] -> RGB [0, 255]
  • TV scale - 映射輸出的RGB到裁剪範圍:YUV [16, 235(Y)/240(UV)] -> RGB [16, 235]
這個選項會影響RGB的轉換,這種影響你只會在兩個地方看到:1)DGIndex的顯示窗口中 2)DGVfapi視頻幀服務。一般來說,除非你有切實的理由,否則你都應該選擇PC scale
以下是兩個經典的使用TV scale的情況:
1、使用DGVfapi做幀服務並傳輸給TMPGEnc,並且TMPGEnc中Output YUV Data As Basic YCbCr Not CCIR601選項被選中(默認不選中)。
2、使用DGVfapi做幀服務並傳輸給CCE,CCE中選擇了Luminance Level 0 To 255

高清顯示 [HD Display]

這個選項允許你選擇如何顯示大解像度(HD)視頻。當視頻寬度超過800像素或高度超過600像素時,這個選項將會控制顯示方式;否則這個選項會被忽略。顯示方式有:
  • Full Size - 以完整尺寸顯示(會受到桌面尺寸制約)。
  • Shrunk by Half - 尺寸會被縮小一半以保證全部可見。
  • Top Left - 顯示視頻的左上部分。
  • Top Right - 顯示視頻的右上部分。
  • Bottom Left - 顯示視頻的左下部分。
  • Bottom Right - 顯示視頻的右下部分。
這個選項在檢查交錯高清視頻的時候非常有用,如果畫面被縮小的話會看不到交錯。如果要檢查交錯,你可以選擇顯示四角之一併且逐幀觀察。
這個選項會保存在INI文件里並且被DGIndex自動調用。

亮度濾鏡 [Luminance Filter]

這個選項用來進行亮度調整。
左上角的選擇框用來啟用或者禁用這個濾鏡。

參考文獻

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=96870