chroma的pattern我之前倒是看出来了,只不过之前用TDecimate试了几种方案,都没有成功分离bc和cd的blend,试了一下你提到的ExBlend,看起来完美分离了。lwppkn 写了: luma为24d的部分,luma是A B C D D的话,对应的chroma是A B bc cd D(中间两帧大概带着交错做了什么处理)
试了一下ExBlend(要2pass)
我刚刚试了下,用了以后不光chroma没好,luma原本很规则的24d也变的不规则了,而且部分细节也花了,咱们两个遇到的问题可能不一样。feisty2 写了:不知道lz 的问题解决没有 今天逛d9发现一个脚本可以自动解决这个问题 无线手动写ovr didee的脚本
完美解决的我的问题 lz可以试试
friends1080p的正片都是24的,这个30应该是做了变换的,我之前觉的chroma应该是在3:2pulldown组合后的帧内抹去拉丝产生的,再做场匹配也已经回不去了,所以来这里问一下。manofman 写了:我不知道friends原幀速是多少,這只是估計。你sample是24fps的內容 + 30fps的幕後花絮。由於bluray不支持vfr,所以只有把24fps的部份也塞到30fps,規律應該是每4幀就塞1幀。
不知道有没有人有方法能减轻这种chroma?看看其他人怎么说manofman 写了:那些chroma應該是在塞之前就已經有,所以沒救的了。
搜到了你的那个chroma ghosting的帖子了feisty2 写了:我记得doom9里面有个什么DOCI是个和这个看上去相似的东西 但是我在我的源上测试这个失败了 不仅没有解决问题还产生了新的问题...
lz可以试试DOCI 可能有用
我把原盘的00212.m2ts送到mmg里面切了15秒的片段,虽然封成mkv的了,画面应该还是原盘的画面 还是说,你认为原盘发行之前对这个视频做了处理manofman 写了:你這個不是原盤文件,是已經被處理過的文件