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aslrj
2016-01-13 19:07
版面: VapourSynth
主题: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜
回复总数: 37
阅读次数: 41638

Re: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜

mawen1250 写了:64bit滤镜需要64bit VS需要64bit Python。
报错里已经说了,w2xc只支持32-bit float输入,需要先转换到每通道32-bit float的RGB(YUV也可以但不推荐,无论是速度还是质量都不如),最直接的是用:
core.resize.Bicubic(clip, format=vs.RGBS)
如果用我的mvsfunc可以是:
mvf.ToRGB(clip, depth=32)
虽然凭自己半吊子的英文勉强看懂是要32bit输入,可……
原来要先用这样的来转换……感谢mawen巨巨指点 {:cat_5}
aslrj
2016-01-13 19:05
版面: VapourSynth
主题: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜
回复总数: 37
阅读次数: 41638

Re: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜

fch1993 写了:vsR30 RC1有64位啊。

你需要先安装64位的python 3.5.1。

VS是根据你安装的python的来确定安装的版本。
原来是根据python的版本来判断的……感谢巨巨指点……TAT {:cat_5}
aslrj
2016-01-10 13:14
版面: VapourSynth
主题: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜
回复总数: 37
阅读次数: 41638

Re: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜

3. waifu2x-opt已经deprecated了,建议用Holy姐的w2xc,即便是纯CPU模式下也比waifu2x-opt快而且内存消耗少。 4. w2xc-r4用了API R3.3,所以需要VS R30及以上版本(现在R30是RC1)。 感谢mawen巨巨解答 我从doom9的帖子里找到了rc1版本和vs editor,换用waifu2x-w2xc r4版继续尝试 但在引入32bit的w2xc时提示 Python exception: Waifu2x: only constant format 32-bit float input supported 而引入64bit的w2xc时则...
aslrj
2016-01-10 0:22
版面: VapourSynth
主题: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜
回复总数: 37
阅读次数: 41638

Re: VapourSynth-waifu2x-opt r1 - 人妻2x图像放大/降噪滤镜

最近对waifu2x起了兴趣,试用过霓虹的基于Avisynth的waifu2xAvisynth,但180p→360p拉伸也只有0.06fps的感人速度。 看到mawen巨巨基于VapourSynth的滤镜,于是今天下载了VapourSynth进行试用。 环境测试通过,基本滤镜的sample空测试 vspipe c:\test.vpy NUL 也成功跑过一遍 但我在之后的步骤中遇到了问题 mawen巨巨在github里的用例写着一个降噪的示例 waifu2x.Denoise(clip input[, int mode=1, int matrix=6, bint full, int block_w...
aslrj
2015-06-29 20:53
版面: AviSynth
主题: 浅谈AssumeFPS、ChangeFPS、ConvertFPS的区别
回复总数: 21
阅读次数: 23141

Re: 浅谈AssumeFPS、ChangeFPS、ConvertFPS的区别

msg7086 写了:
aslrj 写了:作为在这个“糟糕大环境”下的一名新人,有个问题一直没搞明白:
如果说抓出来的动画M2TS是29.97 在这种情况下是否需要先用ChangeFPS弄到23.976这个二次元“业界标准”上呢?
压片组正常压片的时候,是从来不会用到changefps与convertfps的。
至于你说的这个东西,完全跟fps就没关系,是另一个东西叫做ivtc。
原来那是反交错出来的…看了最开始的描述误认为5烂2用ChangeFPS删掉重复帧也能达到一样的效果
结果试了一下满屏横纹→_→

学到了新知识,真的是非常感谢
(同时向楼上的翡璃月前辈表示歉意,我真的是菜的不能再菜…你太高估我了…
aslrj
2015-06-28 16:36
版面: AviSynth
主题: 浅谈AssumeFPS、ChangeFPS、ConvertFPS的区别
回复总数: 21
阅读次数: 23141

Re: 浅谈AssumeFPS、ChangeFPS、ConvertFPS的区别

feisty2 写了:
msg7086 写了:
feisty2 写了:如果遇到不支持VFR的sb非编软件(如各种商业非编) 同时要剪辑的素材帧率不同 只能靠制造重复帧把帧率都弄到和帧率最大的素材一样 剪完了再来砍重复帧
然而在二次元压制界,这并没有什么鸟用……
然而如果说压制之类的 除了assumefps都是没用的东西 开头就不应该介绍convertfps和changefps了
作为在这个“糟糕大环境”下的一名新人,有个问题一直没搞明白:
如果说抓出来的动画M2TS是29.97 在这种情况下是否需要先用ChangeFPS弄到23.976这个二次元“业界标准”上呢?

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