搜索找到 8 个匹配

去高级搜索

in4ight
2016-12-26 17:00
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: x265 - Yuuki变异版 (Stable 3.0=Yuuki; Old-Stable 2.9=Asuna)
回复总数: 148
阅读次数: 283346

Re: x265 - Yuuki变异版 (2.0+X+XX; Unstable=Yuuki; Stable=Asuna)

另外,自己编译的话,怎么编译出10bit的版本?
用的VC12编译器,三个bat都试过,其中两个输出的是8bit版本,第三个只输出lib文件。

---------------------------------已解决-------------------------------------------
勾选HIGH_BIT_XXXX就行了
in4ight
2016-12-23 20:24
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: x265 - Yuuki变异版 (Stable 3.0=Yuuki; Old-Stable 2.9=Asuna)
回复总数: 148
阅读次数: 283346

Re: x265 - Yuuki变异版 (2.0+X+XX; Unstable=Yuuki; Stable=Asuna)

OBS录制的flv送到full版x265无法打开 错误代码: C:\Users\fdwsWTG>C:\Users\fdwsWTG\Desktop\x265-Asuna-2.1+5-g0d864ad+14\x265-10bit-full.exe C:\Users\fdwsWTG\Desktop\Trans\2016-12-23-2017-43.flv -o C:\Users\fdwsWTG\Desktop\Trans\02.mp4 x265 [error]: yuv: width, height, and FPS must be specified x265 [error]: unable to...
in4ight
2016-11-20 17:19
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
阅读次数: 12219

Re: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制

楼主似乎认为高速运动的像素比静止像素更影响视觉效果,其实恰恰相反。静止的画面一堆色块一眼就能看出来,高速运动的弹幕其瑕疵也在高速运动,人反而看的不清楚。换言之,对于人眼观感,静止画面所需的crf比动态画面要低。 而楼主需要上传在线视频,还有码率要求。高动态细节对于码率的需求又是很大,同样扔200kbps进去,可能一眼都看不出好坏,但是用来提升静态画面往往就是一眼的差距。 我个人对于压制此类视频的一些见解: aq-strength 给高,1.3是个完全没问题的参数,aq-mode建议3(适合动画) psy-rd 0:0 提升第一个数值在同crf下会极大地增加码率 另外aq好像不涉及帧间压缩吧,...
in4ight
2016-11-15 18:52
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
阅读次数: 12219

Re: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制

楼主似乎认为高速运动的像素比静止像素更影响视觉效果,其实恰恰相反。静止的画面一堆色块一眼就能看出来,高速运动的弹幕其瑕疵也在高速运动,人反而看的不清楚。换言之,对于人眼观感,静止画面所需的crf比动态画面要低。 而楼主需要上传在线视频,还有码率要求。高动态细节对于码率的需求又是很大,同样扔200kbps进去,可能一眼都看不出好坏,但是用来提升静态画面往往就是一眼的差距。 我个人对于压制此类视频的一些见解: aq-strength 给高,1.3是个完全没问题的参数,aq-mode建议3(适合动画) psy-rd 0:0 提升第一个数值在同crf下会极大地增加码率 另外aq好像不涉及帧间压缩吧,其...
in4ight
2016-10-12 21:26
版面: 封装容器 / Container muxer and demuxer
主题: mp4Box怎么封装dts格式的音频?
回复总数: 1
阅读次数: 4329

mp4Box怎么封装dts格式的音频?

查询资料得,mp4格式是支持dts音轨的。(https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_video_container_formats) 然而用mp4Box输入命令却无法封装进去。 input : "mp4BoxPath" -add "videoPath#trackID=1:name=" -add "audioPath#trackID=1:name=" -new “outputFilePath" output: [Importer] Unknown input file type ...
in4ight
2015-11-29 17:35
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 录制的游戏视频怎么压制码率都偏高,1080p crf24.5 码率还有9400,如何压低码率
回复总数: 5
阅读次数: 9862

Re: 录制的游戏视频怎么压制码率都偏高,1080p crf24.5 码率还有9400,如何压低码率

因为渲染得到的是货真价实的1080p,而摄影得到的画面都是经过各种low-pass的(从传感器到后期处理再到编码),高频总是会有衰减,所以信息量没那么大。 而在渲染中,AA、AF的操作都可以算作是low-pass,但通常只是局部的,全局的low-pass则是SSAA这种方式。 如果你愿意的话也可以自己做SSAA,例如用2160p渲染然后降到1080p。 然而不论如何渲染得到的有效信息量依然非常高,尤其是加上动态变化,难以压缩。一般x264我都用crf26以上压这种东西,同时aq可以降低,psy-rd也尽量低甚至直接设成0:0。 感谢mawen大大! 确实psy-rd设为0:0之后码率低了不少...
in4ight
2015-11-21 15:15
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 录制的游戏视频怎么压制码率都偏高,1080p crf24.5 码率还有9400,如何压低码率
回复总数: 5
阅读次数: 9862

录制的游戏视频怎么压制码率都偏高,1080p crf24.5 码率还有9400,如何压低码率

使用N卡驱动自带的ShadowPlay录制GTA5的视频,游戏效果调全高,4xMSAA,录制30fps 50Mbps的原始视频。 尝试以如下参数对截取的几个片段裸压:[Codebox=]--preset veryslow --crf 18.5 --keyint 300 --ref 4 --vbv-bufsize 22500 --vbv-maxrate 20000 --qcomp 0.55 --aq-strength 0.4 --merange 32 --subme 11 --psy-rd 0.6:0 --no-dct-decimate [/Codebox] 得到的码率为17.4Mbps。 样片...

去高级搜索