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海波湛蓝
2013-08-31 1:37
版面: AviSynth
主题: 求教:使用MP_Pipeline,在HD分辨率下,GrainFL等deband脚本颜色异常
回复总数: 0
阅读次数: 2094

求教:使用MP_Pipeline,在HD分辨率下,GrainFL等deband脚本颜色异常

deband放在 ### prefetch: 16, 0 ### ### 这后面就会导致颜色异常 eg AVCSource("V:\encode\source.dga").undot().trim(0,239) MCTD(twopass=true,deblock=true,useQED=true,gpu=false,dct=10, useTTmpSm=false,pp=false, enhance=false, sharp=false, fixband=false) ### prefetch: 16, 0 ### ### GrainFL(lsb_in=false, lsb=...
海波湛蓝
2013-07-20 0:13
版面: AviSynth
主题: nnedi3_resize16 v3.3 - 高精度upscale/colorspace转换脚本 - 3.0提速280%
回复总数: 77
阅读次数: 243785

Re: nnedi3_resize16 v2.3 - 高精度upscale/colorspace转换脚本

渣表达能力不好意思…… 求教 HD downsize nnedi3_resize16(704,480,matrix="601",lsb_in=false,lsb=true) nnedi3_resize16(704,480,matrix="709",lsb_in=false,lsb=true) 似乎输出的画面色彩一样的…… up中 nnedi3_resize16(1280,720,matrix="601",lsb_in=false,lsb=true) nnedi3_resize16(1280,720,matrix="709&q...
海波湛蓝
2013-07-09 13:13
版面: AviSynth
主题: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已解决
回复总数: 10
阅读次数: 7691

Re: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已截图UtoY、VtoY等

Assuming your source is truly 4:2:0. ( Things are slightly different if it is 4:2:2, but quite similar ) Not likely to be CUE since the aliasing seems to occur only horizontally, not vertically. Possibly a bad 4:1:1->4:2:0 interpolation. Try PointResize U & V planes back to half height, and use...
海波湛蓝
2013-07-08 21:54
版面: AviSynth
主题: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已解决
回复总数: 10
阅读次数: 7691

Re: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已截图UtoY、VtoY等

feisty2 写了:坏的chroma subsample 如果不考虑损失就这样好了 last.mergechroma (last.blur (1))
感谢菊苣回复~
假如考虑损失,有更好的建议吗?
海波湛蓝
2013-07-08 13:10
版面: AviSynth
主题: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已解决
回复总数: 10
阅读次数: 7691

Re: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,应如何处理

感谢诸位菊苣回复 Try UToY and VToY, and post the screenshot of the results. source Source.png UToY UToY.png VToY VToY.png 大概是chroma subsampling用了pointresize 可以先转为RGB再转为YV12,锯齿可以减轻些 要求较高的话,可以转为16bit RGB,再转为10bit yv12 ToRGB32_ToYV12 ToRGB32_ToYV12.png ToRGB32_ToYV12锯齿症状略减轻。 转为16bit RGB,再转为10bit yv12 呃,不好意思,这个...
海波湛蓝
2013-07-07 22:00
版面: AviSynth
主题: [求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已解决
回复总数: 10
阅读次数: 7691

[求教]渣碟画面红色的部分明显锯齿状,已解决

碟片输出d2v,截图。未经过deint等任何处理。
如图所示,整片里面,红色的部分都有明显的锯齿,求处理方式……
海波湛蓝
2013-05-30 21:10
版面: AviSynth
主题: 压片真是大学问啊!!!
回复总数: 20
阅读次数: 15529

Re: 压片真是大学问啊!!!

hikki0077 写了:哈哈,都好忠诚啊,平时没少给你们骨头吃吧,那你们就去1fps杠杠的吧,太落后了,88
吃骨头的生物口号先进耻辱嚎逃?
海波湛蓝
2013-05-08 13:37
版面: AviSynth
主题: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?此外,有没有办法查看tdeint的mask区域?
回复总数: 7
阅读次数: 4205

Re: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?此外,有没有办法查看tdeint的mask区域?

只有静态图也看不出问题,像LZ这种把cthresh调那么低还无法判断的情况有可能因为那不是正常的comb,一般有两种: 1.缟缟这种field phase shift或者是单纯的field shift产生的交错pattern,是把原本应该按帧处理的东西按场进行操作以后导致的交错pattern。两个场之间没有时间差也就是无运动,mthresh对于motion的判断就会将其作为非comb处理,所以如果要在这种情况下使用TDeint应该设mthreshL=0。 2.已经被破坏的交错pattern,如果把应该按场进行处理comb的画面按帧进行操作(例如resize),就会破坏交错pattern,导致...
海波湛蓝
2013-04-27 20:24
版面: AviSynth
主题: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?此外,有没有办法查看tdeint的mask区域?
回复总数: 7
阅读次数: 4205

Re: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?

lwjkk666 写了:回楼上,为什么我看了对比图之后感觉TDeint出现了劣质deint锯齿?仔细看看绿色头发那些边缘吧
我这几张截图要表达的就是
1.右上方绿色发丝
2.左下方大面积的雾
3.中间妖道角手上的装备(左往右第三只深蓝色毛的

既然edeint了,应该没有TDeint自己deint的部分了吧?
海波湛蓝
2013-04-27 11:56
版面: AviSynth
主题: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?此外,有没有办法查看tdeint的mask区域?
回复总数: 7
阅读次数: 4205

Re: 求教。有何方法,可以让tdeint对comb的检测更加准确?

没办法更加准确。 最准确的办法就是手动分段了…… 感谢dgwxx菊苣回复。但是这似乎分段还不够满足我的欲求。。。 调整mthreshL和cthresh 感谢mawen菊苣回复。 我把MI、mthresh、cthresh都极端掉了,还是有残余,如图。。。 网盘 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=464026&uk=2904924104 deint0=QTGMC.Selecteven() TDeint(mode=0, MI=24, slow=1, full=false, tryWeave=true, edeint=deint0) TDeint...

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