zutain
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30i片源的反交错问题

手上的live片源就是普通的NTSC的1080p的tp或者ts
一直以来都直接用DSS或者ffms直接读取片源然后resize成720p压制,也没有问题
结果现在开始压1080,发现出现横纹,问了一下别人,说我这样不做反交错直接resize是不对的- -a
于是看了一下这篇文章:
http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-119-1-1.html
估计我这些片源应该是30i(这里有句话没看懂DGIndex中要选择None,我是直接在DGIndex里打开文件然后save project)
然后开始反交错,用了yadif和tdeint,参数都是只写了(order=1)这种,发现压制出来的效果都不理想,感觉画面有点细微损坏,而且颜色好像有点小差别.如果把这样的画面再resize成720p好像还不如我直接resize的结果
请问一下30i的真人live档有没有比较好的反交错方法?
另外我直接resize为什么就没有交错了敢问这是什么巫术?
还有我对导入的d2v用trim之后没有音轨,如果直接用ffms导入的音轨用同样的trim却有好几帧的误差,请问用d2v导入如果要trim的话怎么保证音轨的同步
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xiao7
帖子: 138
注册时间: 2010-09-25 16:16

Re: 30i片源的反交错问题

先确定你播放文件的时候要tirm的时间 例如 MPC的CTRL+G
然后把音频单独截取 保持无损的话应该可以用ffmpeg 不在乎二次压缩 可以输出到WAV 然后再用WAVSource挂入AVS和视频调整同步以后例如用AudioDub 然后再Tirm
或者建议参考此贴的做法http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=12&t=12

另外 楼主的问题其实是很笼统的 不够详细
zutain
帖子: 30
注册时间: 2011-03-01 19:06

Re: 30i片源的反交错问题

帧我是用VD载avs来看的
因为音频我只会从avs里导出,所以我开始用ffms来看帧trim
然后用同样的trim来截d2v的时候发现d2v的画面就和ffms不一样了,有几帧的差距,这个几帧还不确定是多少帧,所以我只能一遍一遍去尝试看把两个avs对齐让音轨同步 {:cat_5}

现在又碰到一个诡异问题,我用dgmpgindexnv生成dgm来看硬解的情况,结果trim出了问题,具体是这样
用和其他一样的trim(404,5966),但是截出来的视频片段却是0到5563帧的,不知如何从404帧开始截
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-o-o-304-o-o-
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Re: 30i片源的反交错问题

DGnv RP的话先换个驱动试试,然后换个DGnv的版本试试

另外同2楼,看了半天没看懂lz在说啥。囧

deint的话本身就会导致画面模糊(插补出的画面嘛)
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kalpaca
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注册时间: 2011-02-02 9:56

Re: 30i片源的反交错问题

您需要好用反交错脚本?
请用QTGMC(fpsdivisor=2)
如果仍然觉得不满的话
请用QTGMC(sourceMatch=3,TR1=2,TR2=2,fpsdivisor=2)

请移步
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156028
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至于为什么你以前直接resize没事...你可以理解为RP...嗯

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