cylx
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隔行视频编码成60p hevc似乎是个不错的主意?

2017-08-16 14:09

60i插值得到60p,不丢帧直接编码成60p,岂不就是“原生”60p?x265对时域冗余信息的压缩效率似乎提升不少,自己试了一下,同样参数60p只比30p提升了10%左右码率。片源是普通的HDTV源码,高动态场景不算多。

ATWoOA
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Re: 隔行视频编码成60p hevc似乎是个不错的主意?

2017-08-16 14:51

不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。

cylx
帖子: 32
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Re: 隔行视频编码成60p hevc似乎是个不错的主意?

2017-08-16 18:43

ATWoOA 写了:不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。
我意思是这样得到的60fps只是用nnedi3做了纵向插值,不会有SVP那种运动预测失败的鬼影。而且这一步是反交错必须要做的,所以与其丢掉一半帧不如保留下来,毕竟60i的摄影方式本来就能记录更多的时域信息。

高动态场面60fps才意义不大吧,反正都看不清。一般场景下24p/30p带来的stutter/judder非常明显。

ATWoOA
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Re: 隔行视频编码成60p hevc似乎是个不错的主意?

2017-08-17 16:37

cylx 写了:
ATWoOA 写了:不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。
我意思是这样得到的60fps只是用nnedi3做了纵向插值,不会有SVP那种运动预测失败的鬼影。而且这一步是反交错必须要做的,所以与其丢掉一半帧不如保留下来,毕竟60i的摄影方式本来就能记录更多的时域信息。

高动态场面60fps才意义不大吧,反正都看不清。一般场景下24p/30p带来的stutter/judder非常明显。
所以说保不保留倍帧全看个人选择。
(不用svp也就没有鬼影了 {:doge}
感觉长距离平移那种镜头特别容易卡顿。。

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