我意思是这样得到的60fps只是用nnedi3做了纵向插值,不会有SVP那种运动预测失败的鬼影。而且这一步是反交错必须要做的,所以与其丢掉一半帧不如保留下来,毕竟60i的摄影方式本来就能记录更多的时域信息。ATWoOA 写了:不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。
所以说保不保留倍帧全看个人选择。cylx 写了:我意思是这样得到的60fps只是用nnedi3做了纵向插值,不会有SVP那种运动预测失败的鬼影。而且这一步是反交错必须要做的,所以与其丢掉一半帧不如保留下来,毕竟60i的摄影方式本来就能记录更多的时域信息。ATWoOA 写了:不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。
高动态场面60fps才意义不大吧,反正都看不清。一般场景下24p/30p带来的stutter/judder非常明显。