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mayday4352767
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resize&crop问题

实在不好意思,关于这个老手们谈之又谈的问题,小弟又把它搬出来,还请见谅!
之前小弟在处理VOB片源的时候,几乎完全填鸭式的处理:根据GK完全处理黑边, 统一resize720 480,至于比例问题完全没有在意, 要知道,一个新手初进压制门槛的心情完全盖过了画面的细节!
最近参考了各位前辈的经验,对片源的类型多少又有了个小小的理解!
对比着自己压制的小样,惊奇的发现,720 480根本不是4:3(岂是一个蠢字概括),至此有点头晕,原来目标分辨率并不是一概而论,填鸭式的过数字只是敷衍的做法!
总结了一些前辈的结论:mod16 AE取值接近1% 但是这样的话,分辨率的取值范围是不是太狭隘了点? 还有那个711的切法(这个代码确实很疑惑):LanczosResize(648,480,4,0,-5,0).crop(4,0,-4,0) 是不是必须配合AU来切边呢?单看LanczosResize(648,480,4,0,-5,0)的话,是不是和crop(4,0,-5,0)LanczosResize(648,480)的用法是相同的呢?
之前有翻看roozhou大哥和dgwxx大哥的部分言论,关于GK,一致表达出来不解,不过小弟觉得处理VOB的话确实比较方便,说到底,还是自己应对的方法比较单一吧!
拿出实例,720 576(4:3)pal的源,上下存在152像素的黑边,左右没有。我全部切掉
先用GK保持宽高模数为16 得出AVS:Crop(0,76,-0,-76) Lanczos4Resize(720,384)
然后保持宽高模数为8 得出AVS:Crop(0,76,-0,-76) Lanczos4Resize(792,424)
最后拿dgwxx大哥的切边计算器取值(目标分辨率设定的720 480,对于这个目标分辨率的取值有些不解,还请拍砖!还有文中所说的(找到合适的AE之后,只需要选中、用IE在文中搜索)小弟愚笨,实在不知从哪里搜索!抱歉!) 得出的AVS :Crop(4,76,-4,-76) Lanczos4Resize(720,480)
最后通过AVS预览试验,个人感觉,720 384的效果会好一些!
还有megui界面 --sar的做法和megui添加AVS界面设定播放比例或者mmg里面的比例输出 这三种方法的区别又在哪里?小弟感觉后两者只是强制解决播放的比例问题吧?? 如果编码器存在差异,肯定会影响观看效果吧?
实在不好意思,自问我的表达理解能力确实一般,还请各位高手多多赐教,刚才码了一堆字,忘了保存,结果全没了! {:cat_5} {:cat_5} 万分感谢了!!!
上次由 mayday4352767 在 2010-12-04 22:07,总共编辑 1 次。
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dgwxx
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Re: resize&copy问题

您叙述问题欠缺简明扼要……各种混在一起,到最后也没看明白您想问什么。还有,我从来没说过目标分辨率应该是720*480。
还有,您到底要问PAL还是NTSC?PAL的话,目标分辨率一样是640*480。切法是:
lanczosresize(640,480,10,0,-8,0)
如果想要大一些的分辨率:
lanczosresize(720,540,8,0,-8,0)
lanczosresize(768,576,8,0,-8,0)

想看理论就去看silky圣经吧:
https://dream4ever.org/showthread.php?t=441
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cunhan
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Re: resize&copy问题

我估计lz看到现在遍地的720×480压制,就认为目标分辨率都是720×480了
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mayday4352767
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Re: resize&copy问题

dgwxx 写了:您叙述问题欠缺简明扼要……各种混在一起,到最后也没看明白您想问什么。还有,我从来没说过目标分辨率应该是720*480。
还有,您到底要问PAL还是NTSC?PAL的话,目标分辨率一样是640*480。切法是:
lanczosresize(640,480,10,0,-8,0)
如果想要大一些的分辨率:
lanczosresize(720,540,8,0,-8,0)
lanczosresize(768,576,8,0,-8,0)

想看理论就去看silky圣经吧:
https://dream4ever.org/showthread.php?t=441
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谢谢dgwxx大哥提供参考!!今天晚上好好恶补!
我叙述问题的能力确实很一般,加上帖子重新打了一遍,确实很乱!实在抱歉!
我这样说吧!
就是您提供的切边计算器,程序里面的目标分辨率到底应该如何取值呢??是不是4:3的就拿720 540或者640 480试验? 16:9的话就输出864 480么?
还有在那个切边计算器里找到合适的AE值的话,接下来该如何在IE中搜索呢?
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mayday4352767
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Re: resize&copy问题

cunhan 写了:我估计lz看到现在遍地的720×480压制,就认为目标分辨率都是720×480了
之前有位前辈刚教我megui的时候,就是让我统一720 480!! 现在了解的稍微深入了点,才发现有些一概而论!
谢谢, 一定谨记!!
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dgwxx
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Re: resize&copy问题

NTSC 4:3都是640*480,没别的。PAL4:3可以是640*480,720*540和768*576。
叫人统一720*480的前辈……这前辈真是……
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mayday4352767
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Re: resize&copy问题

dgwxx 写了:NTSC 4:3都是640*480,没别的。PAL4:3可以是640*480,720*540和768*576。
叫人统一720*480的前辈……这前辈真是……
万分感谢前辈多次耐心指点!! {:cat_5}

还有关于缩放滤镜的一些问题,参考了文档库, 关于LanczosResize和Lanczos4Resize,我可不可以这样理解呢?后者是前者的升级版? 至于他们两者的速度,有待自己试验!
我发现很多前辈好像很少使用crop这个滤镜, 直接拿LanczosResize进行切边与缩放,那么这样的话,是不是细节方面会更好一些呢??就像有些人不使用undot,说是吃码率?!
谢谢了!
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Re: resize&copy问题

LanczosResize(tap=4) = Lanczos4Resize
一般的偶数切边,直接用crop,习惯了
undot是去dot的...怎么可能用了还吃码率(一般来说)?
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dgwxx
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Re: resize&copy问题

Lanczos4Resize()是LanczosResize(taps=4)的简便写法,不是升级。
resize滤镜内置的切边功能和crop虽然原理不太一样,不过效果是一样的,而且写起来方便,又能切奇数,所以一般就用resize里的crop了。crop切边和resize滤镜内切边对细节的影响没有理论证实过,您有兴趣可以证实证实。

此外,希望楼主把帖子的标题改一下,不是copy,是crop。
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Re: resize&copy问题

= = 刚刚实战了下,只切边,crop和Lanczosresize是一样的...

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