分页: 1 / 1

老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-08 19:49
lwjkk666
最近开中华坑,发现这个套原盘画面真的没得说,dot,彩虹满屏,dot最为严重,tcomb下去也消除不了,fthreshL,othreshL,fthreshC,othreshC开大了,dot是少了,但是又有新的artifacts,彩虹的话一个derainbow下去也有点效果,那种动态过渡彩虹(我不知道怎样形容),根本消除不了。。。。这些画面问题不能修正也这能是这样了,但是有个画面问题最近预览其余原盘经常看到,但是不知道叫什么,也不清楚用哪个滤镜可以修复,所以发帖求支教。。。

中华一番原盘01话,吐槽这套原盘,一层化的。。。那个汤勺边缘有一层微黄的类似halo的artifacts,dehalo不能消除。。。dering不能消。

Re: 老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-08 19:58
lwjkk666
2楼是魔神英雄传的BDBOX画面
人物线条边缘有一层黑色的类似halo,ring的artifacts,dehalo和dering滤镜不能消除,同样求大侠们百科一下,如何修正这些问题

Re: 老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-08 20:51
cunhan
小当家那种叫Chroma-bleeding吧

PS:中华一番也可以等BD吧,魔神英雄传都等到了。估计到时候还是会有2楼的问题,不过估计不会有1楼那些了……

Re: 老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-08 21:26
alexz220
据说黑色halo需要dehalo_beta。
坐等LX的菊苣解答。

发表于 : 2014-03-09 11:53
manofman
魔神英雄傳那些是動畫製作時那些cel帖上背景時的陰影,現在高清化了就能清楚看到了,不是什麼artifact。。。

Re: 老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-09 16:44
mawen1250
cunhan 写了:小当家那种叫Chroma-bleeding吧

PS:中华一番也可以等BD吧,魔神英雄传都等到了。估计到时候还是会有2楼的问题,不过估计不会有1楼那些了……
勺子边缘的黄色是rainbow(高频Y信号串扰到CbCr中的产物),那个周围本来没有什么chroma信息所以不会是chroma bleeding。

至于dot crawl和rainbow的去除,要看是否是动态变化的。
如果是动态的话可以利用MCompensate得到的clip再使用一些inter/3D的smooth滤镜来去除,例如这里有个MC的de-rainbow思路:http://forum.doom9.org/showthread.php?p ... ost1665406
如果是静态的话就没有什么特别好的方法了,只能通过intra处理完成,碰到严重的情况很可能无法在去除效果和副作用之间找到平衡点,dot crawl的处理可以参考这个:http://forum.doom9.org/showthread.php?p ... ost1584186

另外如果是upscale的源,由于artifacts特征被破坏,处理就更需要技巧了,参考这贴:http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165544
这种源往往也就只能"crap in, crap out"了。

Re: 老动画原盘画面问题

发表于 : 2014-03-09 18:14
lwjkk666
thx,困扰了很久的问题,现在去看看先