1. 不是不允许使用吧?feisty2 写了:changefps非常有用 怎么会"不允许使用" 当非整数提高帧率时 损失最小的办法一定要用changefps 比如24变30 用changefps制造的重复帧一是非常好压缩 基本不占体积 (时域上没有dif 简直就是me/mc的最最最理想状态) 而且以后可以去掉还原 反观convertfps 制造出各种可怕的鬼影 增大了压缩难度 而且后期不可逆 (至少有限精度下无法逆转) 至于用mc提高帧率 最好只有整数提高时使用 比如30变120 整数提高不影响已有帧 后期也是可逆 如果是大倍数非整数提高 最好mc+changefps 比如30到130 先mc整数到120 120changefps成130 这样的话 也是可逆的
2. 一般不需要提高帧率。