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请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-10 17:39
ha2007ha
压制动画。
最好是能把画面降噪成油画那一种的(忽略细节)。
还有就是有没有一种滤镜可以加强线条的。
大概就是把黑色线条颜色加深(加粗?)。
不是收线那种锐化。
表达能力有限。。。
感谢您的解答和帮助

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-10 21:15
Muonium
降噪有 KNLMeansCL
线条加深可以看AVS官网的 Line Darkening

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-11 8:07
ha2007ha
Muonium 写了:降噪有 KNLMeansCL
线条加深可以看AVS官网的 Line Darkening
好的,太感谢了,今天开始研究

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-14 5:18
msg7086
MCTD也可以看一下。

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-14 17:02
ha2007ha
msg7086 写了:MCTD也可以看一下。
现在马上开始测试.非常感谢

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-14 17:50
玬翼-xahr1820
贴一个最近写的简单粗暴的脚本
(我把楼主说的“更厉害”理解为降噪力度更大,
至于锐化,我也只是个初学者,分不清具体的效果,只是主观上感觉舒服)
src = last.U16()

pre = src.Dither_RemoveGrain16(20).Dither_RemoveGrain16(11)
noise = Dither_sub16(src, pre, u=3, v=3, dif=True)
src = Dither_sub16(src, noise, u=3, v=3, dif=True)
noise = noise.Dither_RemoveGrain16(11)

# Deband过程,和主题无关就省略了 #

Dither_add16(noise, u=3, v=3, dif=True)
CSmod16(lsb_in=True, lsb=True, chroma=False, edgemode=1, Tlimit=True)
本来是为Deband做的pre-denoise
给噪点层做了RemoveGrain(11)后,发现把平面内和线条附近一些“不干净”的点抹掉了
后来又对噪点层尝试了其他的降噪(包括RemoveGrain(4)、SMDegrain),都没有RemoveGrain(11)的效果
可能和我压的片源有关

之后简单地用了mawen前辈写的CSmod16给线条做带Tlimit限制的锐化
因为上面简单粗暴的SBR降噪对线条造成了比较明显的模糊

可能我这样做,因为带有Tlimit限制,没法比片源的线条颜色更深
但和降噪后的效果比较,确实是“加深颜色”了

具体的效果大概是这个样子
(截图比较随意...
裁剪重新保存之后图片质量会下降,但应该还是能看出区别的)
无降噪(放大)
无降噪(放大)
仅降噪(放大)
仅降噪(放大)
降噪+锐化(放大)
降噪+锐化(放大)

Re: 请教论坛大神,有没有一种比smd更厉害的降噪滤镜

发表于 : 2018-03-25 23:44
manofman
fft3dfilter吧,把sigma調大就能變油畫了。它也有gpu版 fft3dgpu,很快。

至於線條加深的濾鏡就不要嘗試了,太危險,太容易就會過火。