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x264, Trellis=2 的時候, DCT Decimation 到底用還是不用的好呢

发表于 : 2014-05-02 0:51
cagali
用比較好:
1.DCT Decimation 就是把肉眼不容易看到的細節拿掉, 減少體積
2.preset placebo 也有用, 你就用吧...

不用比較好:
1.已經有Trellis, 反正DCT Decimation 會去掉的block, 大部份也會給Trellis 去掉
2.SSIM 會高一點點, PSNR 會低一點點, 雖然還是眼看會準

decimate=1
SSIM Mean Y:0.9802767 (17.050db)
PSNR Global:41.422

decimate=0
SSIM Mean Y:0.9802938 (17.054db)
PSNR Global:41.414

---

小的最近壓電影, 電視節目都不開DCT Decimation, 在crf 下體積就增加了2-3%
截圖比較, 優化了跟劣化了的地方也有, 不好比較
如果這2-3% 都用在保留細節上, 很好
就只怕有反作用

大家可以分享經驗嗎?
謝謝

Re: x264, Trellis=2 的時候, DCT Decimation 到底用還是不用的好呢

发表于 : 2014-05-12 12:57
iwil
正好前段时间压了个片子,发现体积超大,于是就换了变态参数重压了一遍,其中就涉及到了这个参数,我的感觉如下:
1.如果用crf,貌似变态参数并不会减少体积
2.不开decimation,码率会上升,具体比率不好说,我认为无参考意义
3.变态参数也好,开不开decimation也好,画质目测无区别(前提是我之前压的参数就已经不差了,umh,sub10,bf6对tesa,sub11,bf16)

Re: x264, Trellis=2 的時候, DCT Decimation 到底用還是不用的好呢

发表于 : 2014-05-13 6:10
cagali
謝謝分享, 有關這個參數的討論, 在網路上也沒有找到太多

畫質方面, 如果執著的找一些衣服材質, 皮膚紋路之類細微的地方
可以看得到有用no-dct-decimate (A) 跟沒有 (B)
還是有差別的, 截圖放大到200% 就很容易看得出來

跟原畫比較, 有一些細節A 保留的比較好, 另外一些是B 保留的比較好
測了720/1080, 用SSIM PSNR 比較還是沒有找到概括性的結果

很可能又是一個懸案...

Re: x264, Trellis=2 的時候, DCT Decimation 到底用還是不用的好呢

发表于 : 2014-06-02 2:54
tnti
https://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mo ... =1#pid4746

但愿你看得懂

我想起HEVC那个坑货了...