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upyzl
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Re: x264 10bit编码推广讨论

mawen1250 写了:其实我只是想用Reclock的WASAPI输出,其他的功能到底有没有用我都不清楚,还常常带来一些副作用。
可以用MPC-HC内置的MPC Audio Renderer吧?
histamine
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Re: x264 10bit编码推广讨论

mawen1250 写了:同样是YV12输出至EVR的情况下,LAV的banding比ffdshow的明显得多;而同样是YV12输出至madVR的情况下,两者基本上都没有banding。这里的逻辑关系分析之后就觉得madVR不是那么单纯地进行高精度处理。
至少从放大后的截图来看madVR是给画面加上了一层额外的噪点,原本全灰的部分也出现了深浅不一的像素点。
这种情况下至少从结果看,ffdshow输出的YUV 4:2:0数据和LAV输出的YUV 4:2:0数据不一样,EVR和MadVR的渲染过程又不一样,并且EVR和MadVR截图分辨率又不一样,这里存在了三个变量,最终结果有无明显banding是依靠肉眼来判断的,我还是无法得出MadVR进行了debanding处理。MadVR没有提供源代码,也没办法从源代码层次上寻找问题的答案,如果需要从代码层次上寻找答案,恐怕需要软件逆向,我不是大牛没这个能力。

我只能推测MadVR渲染结果放大后图像上可以察觉到的噪点,可能是由于dither引入的,或者在dither基础上又添加了少量的噪点,如果在播放时不通过放大无法轻易感觉到这些噪点并且图像察觉不到banding,那么我认为最终精度转换过程中的dither做得是比较成功的。
我将上述ffdshow+EVR结果截图放大后可以察觉到类似order dither引入的噪点,LAV+EVR结果截图放大后仅在色彩过渡区域可以察觉到类似order dither引入的噪点。
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4h4h270
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Re: x264 10bit编码推广讨论

upyzl 写了:
mawen1250 写了:其实我只是想用Reclock的WASAPI输出,其他的功能到底有没有用我都不清楚,还常常带来一些副作用。
可以用MPC-HC内置的MPC Audio Renderer吧?
我也只是想用WASAPI...内置的mpc audio renderer真心不能独占模式...
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mawen1250
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Re: x264 10bit编码推广讨论

upyzl 写了:
mawen1250 写了:其实我只是想用Reclock的WASAPI输出,其他的功能到底有没有用我都不清楚,还常常带来一些副作用。
可以用MPC-HC内置的MPC Audio Renderer吧?
咦,MPC Audio Renderer还真有WASAPI模式,今天第一次知道。

超频以后用Reclock真心不行,不设置的话降速播放,设置了禁止改变速率的话声音就不时地卡顿。
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4h4h270
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Re: x264 10bit编码推广讨论

mawen1250 写了:
upyzl 写了:
mawen1250 写了:其实我只是想用Reclock的WASAPI输出,其他的功能到底有没有用我都不清楚,还常常带来一些副作用。
可以用MPC-HC内置的MPC Audio Renderer吧?
咦,MPC Audio Renderer还真有WASAPI模式,今天第一次知道。

超频以后用Reclock真心不行,不设置的话降速播放,设置了禁止改变速率的话声音就不时地卡顿。
MPC Audio Renderer只有在16bit整数才支持wasapi啊,用reclock可以用24 padded to 32,能和声卡配合.
而且mpc audio renderer暂停时要卡住,而且重新播放时有杂音.
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mawen1250
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Re: x264 10bit编码推广讨论

话说24 padded to 32是什么意思,我每次用24bit输出都会提示硬件不支持之类的,用这个反倒没问题了

而且同一个视频,用mmg封装时选24fps时最后播放Reclock里显示Audio: WASAPI excl. (bit exact)
选24000/1001时最后是Audio: WASAPI excl.,貌似是被同步到24fps播放?
而且不管这里怎么选择,madVR的Ctrl+J统计信息里movie 24.000fps (says source filter)或者movie 23.763fps (says source filter)是不变的。

这让人有点搞不清楚了,到底一个23.976fps的源该压成什么样的?
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06_taro
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Re: x264 10bit编码推广讨论

24bit通過填充0值位變成32bit
つまんねー事聞くなよ!

I, personally, for me, believe (obviously sometimes) that my OS choice is right. That's me. I'm not telling you that you should believe it. Learn the facts, and the origins behind the facts, and make up your own damn mind. That's why you have one. (source)

Follow me: @06_taro

304——
为纪念伟大的宇宙史上最强压制304先生,联合国教科文组织决定,将每年的第304天,即平年的10月31日或者闰年的10月30日,定为世界304日。
julseven9920
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Re: x264 10bit编码推广讨论

TV片源 用10bit浪費?... 我是用ts源
http://share.dmhy.me/topics/view/225435 ... 10bit.html
2個回應 {:cat_15}

我只是單純覺得青魔黑場景多 而使用...
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4h4h270
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Re: x264 10bit编码推广讨论

和喷子理论啥呢...懂又不懂
keaimao1989
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Re: [置顶]x264 10bit编码推广讨论

10bit的话 目前支持的比较好的有ffdshow lav madvr coreavc
但我知道支持10bit渲染的只有madvr

再者 TN的6bit屏幕播放10bit....总感觉有些悲剧

个人感觉能很好的体现10bit的价值就是目前能很直观的看到...体积吧

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