Calvadoc
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话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

RT
CoreAVC 3.0.1无解,CyberLink就更别说了
目前发现FFDShow和LAV可解
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更新:
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注:Hi10p最高才4:2:0

更新截图(仅供参考):
低码率场景:
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高码率场景:
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平台:i5 M460 @ 2.53GHz 2.53GHz,Windows 7 Ultimate x64 + SP1

其实我是连Hi10p都讨厌的 {:cat_3}
上次由 Calvadoc 在 2012-12-09 19:57,总共编辑 2 次。
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dgwxx
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

如果有啥超NB的方法能做出完美的Chroma Upsampling(且处理正确)的话倒是也没什么不可以的。不过Upsampling做得好不好就看压制的功夫了。如果只是为了参数看起来NB一些的话实在是感觉不到有什么必要。

此外楼主为啥讨厌Hi10p的?
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cunhan
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

兼容吧,唯一能喷的就是兼容性。
Calvadoc
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

dgwxx 写了:如果有啥超NB的方法能做出完美的Chroma Upsampling(且处理正确)的话倒是也没什么不可以的。不过Upsampling做得好不好就看压制的功夫了。如果只是为了参数看起来NB一些的话实在是感觉不到有什么必要。

此外楼主为啥讨厌Hi10p的?
Hi10p目前不能硬解(也许有人会说软解效果比硬解好神马的),WMP默认不支持(也许有人说安个解码器包神马的)

好吧,以上理由似乎都太牵强了,总之就是感觉Hi10p这种很另类
cunhan
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

没有推广就没有支持。
要不是android和iphone的兴起,也许RV依然是高高在上,MP4要天天被喷。
当年mpc硬解不完善,喂1080p随时要蓝屏的痛我也体会过,支持的完善需要时间。
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nuomi
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

题外:据说 Android 的 MX Player 可以“硬解码+”吃 Hi10P,不过测试连裸跑的 a480p 都不行(CPU OMAP4460
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06_taro
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

所以說死宅好不容易壓個片子出來
PSP PSV PS3 XBOX都不能放
iPhone iPod iPad都認不出
MBA或者UltraBook播不動
當然活該找不到女朋友
つまんねー事聞くなよ!

I, personally, for me, believe (obviously sometimes) that my OS choice is right. That's me. I'm not telling you that you should believe it. Learn the facts, and the origins behind the facts, and make up your own damn mind. That's why you have one. (source)

Follow me: @06_taro

304——
为纪念伟大的宇宙史上最强压制304先生,联合国教科文组织决定,将每年的第304天,即平年的10月31日或者闰年的10月30日,定为世界304日。
fch1993
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

不过对于片源是RGB的源还是最好采用444+PC RANGE压制吧。
Calvadoc
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

fch1993 写了:不过对于片源是RGB的源还是最好采用444+PC RANGE压制吧。
不过RGB的片源很少见吧,绝大多数都是YUV的

话说如果视频流被AviSynth处理过自然而然就变为RGB的了,以至于最后还要conv到YUV,所以从这一角度来说,RGB“片源”似乎又很多
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dgwxx
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Re: 话说现在已经有人用Hi444PP标准压片了

除非手动转换颜色空间,否则AviSynth内部会保持源滤镜输出的颜色空间。所以如果源滤镜输出的clip是YV12的,AviSynth也会默认用YV12,最终也会输出YV12给x264。

说到RGB片源,有很多视频捕捉卡输出的貌似还真是RGB的。所以录游戏的人貌似会用到RGB(只是听说而已,我从来不玩游戏-v-
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